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"恢复积分的计算方式与实力积分对应,通过恢复时长乘以相应的比例,从而得出分值。打个比方,如果有人选取筑基初期的全力一击,那么他的实力积分便是二十点;而他如果需要一个时辰恢复,那便意味着是无关痛痒的微伤,其恢复积分便等同于十成的实力积分,同样是二十点;而他如果需要半天时间恢复,那便意味着是轻伤,其恢复积分便是实力积分的八成,便是十六点;而他如果需要一天时间恢复,那便意味着是中伤,其恢复积分便是实力积分的六成,便是十二点;而他如果需要三天时间恢复,那便意味着是重伤,其恢复积分便是实...